Cookiesinställningar

Webhallen Sverige AB (org nr. 556558-8224, Telegrafgatan 4, 169 72 Solna) är personuppgiftsansvarig för behandling och lagring av dina personuppgifter. För att ge dig bästa möjliga upplevelse och för att anpassa reklambudskap använder vi cookies inom följande kategorier:

  • Nödvändiga
  • Analys & funktion
  • Statistik
  • Marknadsföring


Nödvändiga cookies behövs för att vår webbplats ska fungera säkert och korrekt, därför går de inte att stänga av. Det är t.ex funktioner som gör det möjligt att kunna handla hos oss, eller chatta med kundtjänst. Du kan läsa mer om våra cookies och för vilka ändamål de används under ”Anpassa”.


Du kan när som helst återkalla ditt samtycke genom att klicka på länken "Cookieinställningar" i footern på vår hemsida. Om du vill ändra dina cookie-inställningar direkt, välj “Anpassa” nedan.

Samtyckesval
Information
  • Dessa cookies är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera säkert och korrekt, därför går de inte att stänga av. Det är t.ex funktioner som gör det möjligt att kunna handla hos oss, eller chatta med kundtjänst.

    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      CookieConsentIndikerar medgivande för cookies.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster

      En del av de uppgifter som samlas in av denna leverantör är för personanpassning och mätning av reklameffektivitet. Leverantören kan använda IP-adresserna för mätning och personanpassning av annonser.

      test_cookieAnvänds för att kontrollera om användarens webbläsare stöder cookies.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      JSESSIONIDBevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      cAnvänds för att upptäcka skräppost och förbättra webbplatsens säkerhet.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      tsDenna cookie är nödvändig för webbplatsens PayPal-inloggningsfunktion.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      session_storage_unique_idDenna cookie är nödvändig för webbplatsens inloggningsfunktion.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      api_tokenNödvändig för implementeringen av videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 13 månaderTyp: HTTP-cookie
      server_session_idRegistrerar vilket serverkluster som betjänar besökaren. Detta används i samband med lastbalansering för att optimera användarupplevelsen.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      unique_idBevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: 13 månaderTyp: HTTP-cookie
      unique_id_durableRegistrerar om användaren är inloggad. Detta gör det möjligt för webbplatsägaren att göra delar av webbplatsen otillgängliga, baserat på användarens inloggningsstatus.
      Maximal lagringstid: 13 månaderTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      VideolyDataNödvändig för implementeringen av videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      cf_clearanceDenna cookie används för att särskilja människor från bottar.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      ZD-sendApiBlipsKrävs för att Zendesk Support ska fungera korrekt.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • ASLBSADenna cookie används i samband med lastbalansering – detta optimerar svarstiden mellan besökaren och webbplatsen genom att fördela trafikbelastningen på flera nätverksförbindelser eller servrar.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      ASLBSACORSBevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • __cf_bm [x5]Denna cookie används för att särskilja människor från bottar. Detta är fördelaktigt för webbplatsen, i syfte att kunna göra giltiga rapporter om användningen av webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • _cfuvid [x3]Denna cookie är en del av de tjänster som tillhandahålls av Cloudflare – inklusive lastbalansering, leverans av webbplatsinnehåll och tillhandahållande av DNS-anslutning för webbplatsoperatörer.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • incap_ses_# [x2]Bevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • nlbi_#Används för att säkerställa webbplatsens säkerhet och upptäcka bedrägeri.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      visid_incap_#Bevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • UserIDBevarar användarens status mellan sidförfrågningar.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
  • Dessa cookies ger oss information om hur våra webbplatser används och ger oss möjlighet att förbättra användarupplevelsen. Här finns också funktioner som gör att vi kommer ihåg dina inställningar som språkval, adresser osv.

    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      jwplayerLocalIdAnvänds för att avgöra den optimala videokvaliteten baserat på besökarens enhet och nätverksinställningar.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      gAnvänds i samband med språkinställningen på webbplatsen. Underlättar översättningen till besökarens föredragna språk.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      chatSettingsNödvändig för funktionaliteten hos webbplatsens chattfunktion.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      local_copy_unique_id [x2]Innehåller data om besökarens preferenser för videoinnehåll – detta gör det möjligt för webbplatsen att komma ihåg parametrar såsom föredragen volym eller videokvalitet. Tjänsten tillhandahålls av Vimeo.com.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      twitch.lohp.countryCodeDenna cookie används för att avgöra den föredragna landsinställning som besökaren har valt.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      vdlyAnvänds för att avgöra den optimala videokvaliteten baserat på besökarens enhet och nätverksinställningar.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      #.#.clientIdIdentifierar besökaren över enheter och besök, i syfte att optimera webbplatsens chattfunktion.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      ZD-sendMessengerBlipsThis cookie is used to collect information about how the visitor interacts with the live chat function on the website.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
  • Cookies för statistik hjälper en webbplatsägare att förstå hur besökare interagerar med webbplatser genom att samla och rapportera in information anonymt.

    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      bounceAvgör om en användare lämnar webbplatsen omedelbart. Denna information används för intern statistik och analys av webbplatsens operatör.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      flixgvidSamlar in data om besökarens interaktion med webbplatsens videoinnehåll. Denna data används för att göra webbplatsens videoinnehåll mer relevant för besökaren.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      flixsessionRegistrerar statistiska data om användarnas beteende på webbplatsen. Används för intern analys av webbplatsens operatör.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster

      En del av de uppgifter som samlas in av denna leverantör är för personanpassning och mätning av reklameffektivitet. Leverantören kan använda IP-adresserna för mätning och personanpassning av annonser.

      _gaGoogle analytics, _ga används för att förstå hur besökaren navigerar runt på webbplatsen
      Maximal lagringstid: 2 årTyp: HTTP-cookie
      _ga_#Används för att skicka data till Google Analytics om besökarens enhet och beteende. Spårar besökaren över enheter och marknadsföringskanaler.
      Maximal lagringstid: 2 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      NRBA_SESSION::#Väntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      _tt_enable_cookieAnvänds av det sociala nätverket TikTok för att spåra användningen av inbäddade tjänster.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      referrer_urlRegistrerar hur användaren nådde webbplatsen genom att registrera dennes senaste URL-adress.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      vuidSamlar in data om användarens besök på webbplatsen, till exempel vilka sidor som har lästs.
      Maximal lagringstid: 2 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      ZD-buidUnikt ID som identifierar användaren vid återkommande besök.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      ZD-suidRegistrerar statistiska data om användarnas beteende på webbplatsen. Används för intern analys av webbplatsens operatör.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • sentryReplaySessionRegistrerar data om besökarnas beteende på webbplatsen. Detta används för intern analys och optimering av webbplatsen.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
  • Dessa cookies hjälper oss och våra samarbetspartners att visa personanpassade och relevanta annonser baserat på ditt beteende hos oss. Informationen som samlas in för dessa ändamål kan komma att kombineras med kund- och trafikdata vi har om dig.

    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      lastExternalReferrerRegistrerar hur användaren nådde webbplatsen genom att registrera dennes senaste URL-adress.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      lastExternalReferrerTimeRegistrerar hur användaren nådde webbplatsen genom att registrera dennes senaste URL-adress.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      _fbpAnvänds av Facebook för att leverera en rad annonsprodukter, såsom realtidsbudgivning från tredjepartsannonsörer.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      anjRegistrerar ett unikt ID som identifierar en återkommande användares enhet. ID:t används för riktad reklam.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
      uuid2Registrerar ett unikt ID som identifierar en återkommande användares enhet. ID:t används för riktad reklam.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
      XANDR_PANIDDenna cookie registrerar data om besökaren. Informationen används för att optimera annonsers relevans.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster

      En del av de uppgifter som samlas in av denna leverantör är för personanpassning och mätning av reklameffektivitet. Leverantören kan använda IP-adresserna för mätning och personanpassning av annonser.

      IDEAnvänds av Google DoubleClick för att registrera och rapportera webbplatsanvändarens åtgärder efter att ha sett eller klickat på en av annonsörens annonser, i syfte att mäta annonsens effektivitet och visa riktad reklam för användaren.
      Maximal lagringstid: 400 dagarTyp: HTTP-cookie
      pagead/1p-user-list/#Spårar om användaren har visat intresse för specifika produkter eller händelser på flera webbplatser och registrerar hur användaren navigerar mellan webbplatser. Detta används för att mäta reklaminsatser och underlättar utbetalning av hänvisningsavgifter mellan webbplatser.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
      ccm/conversion/1025507757/Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
      _gcl_auAnvänds för att mäta effektiviteten av webbplatsens reklaminsatser, genom att samla in data om konverteringsgraden för webbplatsens annonser på flera webbplatser.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
      _gcl_lsSpårar konverteringsgraden mellan användaren och reklambannrarna på webbplatsen – detta används för att optimera relevansen av reklamen på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      irldSamlar in data om användarens beteende och interaktion för att optimera webbplatsen och göra reklamen på webbplatsen mer relevant.
      Maximal lagringstid: 180 dagarTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      _uetsidAnvänds för att spåra besökare på flera webbplatser, för att visa relevant reklam baserad på besökarens preferenser.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      _uetsid_expInnehåller utgångsdatumet för cookien med motsvarande namn.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      _uetvidAnvänds för att spåra besökare på flera webbplatser, för att visa relevant reklam baserad på besökarens preferenser.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      _uetvid_expInnehåller utgångsdatumet för cookien med motsvarande namn.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      MUIDAnvänds brett av Microsoft som ett unikt användar-ID. Cookien möjliggör spårning av användaren genom att synkronisera ID:t över många Microsoft-domäner.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      _uetsidSamlar in data om besökarens beteende från flera webbplatser, för att visa mer relevant reklam – detta gör det också möjligt för webbplatsen att begränsa hur många gånger samma annons visas.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      _uetvidAnvänds för att spåra besökare på flera webbplatser, för att visa relevant reklam baserad på besökarens preferenser.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      oaiq_cs:#Tracks the conversion rate between the user and the advertisement banners on the website - This serves to optimise the relevance of the advertisements on the website.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      __oaiq_domain_probeTracks the conversion rate between the user and the advertisement banners on the website - This serves to optimise the relevance of the advertisements on the website.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      __obrefTracks the conversion rate between the user and the advertisement banners on the website - This serves to optimise the relevance of the advertisements on the website.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      adx/cmSamlar in information om användarpreferenser och/eller interaktion med webbkampanjinnehåll – detta används i CRM-kampanjplattformar som webbplatsägare använder för att marknadsföra evenemang eller produkter.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
      __rtbh.lidSamlar in information om användarbeteende på flera webbplatser. Denna information används för att optimera relevansen av reklam på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      __rtbh.lidSamlar in information om användarbeteende på flera webbplatser. Denna information används för att optimera relevansen av reklam på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      sp_landingAnvänds för att implementera ljudinnehåll från Spotify på webbplatsen. Kan även användas för att registrera användarinteraktion och preferenser i samband med ljudinnehåll – detta kan användas för statistik- och marknadsföringssyften.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      sp_tAnvänds för att implementera ljudinnehåll från Spotify på webbplatsen. Kan även användas för att registrera användarinteraktion och preferenser i samband med ljudinnehåll – detta kan användas för statistik- och marknadsföringssyften.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      tt_appInfoAnvänds av det sociala nätverket TikTok för att spåra användningen av inbäddade tjänster.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      tt_pixel_session_indexAnvänds av det sociala nätverket TikTok för att spåra användningen av inbäddade tjänster.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      tt_sessionIdAnvänds av det sociala nätverket TikTok för att spåra användningen av inbäddade tjänster.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      _ttp [x2]Används av det sociala nätverket TikTok för att spåra användningen av inbäddade tjänster.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      ttcsidAnvänds för att spåra besökare på flera webbplatser, för att visa relevant reklam baserad på besökarens preferenser.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      ttcsid_#Spårar konverteringsgraden mellan användaren och reklambannrarna på webbplatsen – detta används för att optimera relevansen av reklamen på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      local_storage_app_session_id [x2]Nödvändig för implementeringen och funktionaliteten av Twitch-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      local_storage_device_id [x2]Nödvändig för implementeringen och funktionaliteten av Twitch-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      sentry_device_id [x2]Krävs för att den inbäddade mediaspelaren ska fungera.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      session_storage_last_visited_twitch_urlNödvändig för implementeringen och funktionaliteten av Twitch-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      experiment_overridesSamlar in data om användaren över webbplatser – denna data används för att göra reklam mer relevant.
      Maximal lagringstid: 13 månaderTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      dtGör det möjligt för besökaren att dela innehåll från webbplatsen till sociala medieplattformar eller andra webbplatser.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      rtbhRegistrerar ett unikt ID som identifierar användarens enhet vid återkommande besök. Används för konverteringsspårning och för att mäta effektiviteten hos onlineannonser.
      Maximal lagringstid: 3 månaderTyp: HTTP-cookie
      udmtsAnvänds för att mäta effektiviteten av webbplatsens reklaminsatser, genom att samla in data om konverteringsgraden för webbplatsens annonser på flera webbplatser.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      __cf_obVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      _cfPre_tabIdVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      orionV3#identityAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: IndexeradDB
      picox#eventsAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: IndexeradDB
      LOCAL_STORAGE_ID_PICOX_IDAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      LOCAL_STORAGE_ID_VIMEO_PLAYERAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      PLAYER_PICOX_SAMPLING_SEEDAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      LAST_RESULT_ENTRY_KEY [x2]Används för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      TESTCOOKIESENABLED [x2]Används för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      yt-icons-last-purged [x2]Nödvändig för implementeringen och funktionaliteten av YouTube-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      ytidb::LAST_RESULT_ENTRY_KEY [x2]Används för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      YtIdbMeta#databases [x2]Används för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: IndexeradDB
      __Secure-ROLLOUT_TOKENAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: 180 dagarTyp: HTTP-cookie
      __Secure-YECLagrar användarens inställningar för videospelaren vid användning av inbäddad YouTube-video
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      __Secure-YNIDAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: 180 dagarTyp: HTTP-cookie
      LogsDatabaseV2:V#||LogsRequestsStoreAnvänds för att spåra användarens interaktion med inbäddat innehåll.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: IndexeradDB
      ServiceWorkerLogsDatabase#SWHealthLogNödvändig för implementeringen och funktionaliteten av YouTube-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: IndexeradDB
      VISITOR_INFO1_LIVEFörsöker uppskatta användarens bandbredd på sidor med inbäddade YouTube-videor.
      Maximal lagringstid: 180 dagarTyp: HTTP-cookie
      YSCRegistrerar ett unikt ID för att föra statistik över vilka YouTube-videor användaren har sett.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • KP_UIDz [x2]Denna cookie registrerar data om besökaren. Informationen används för att optimera annonsers relevans.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      KP_UIDz-ssn [x2]Nödvändig för implementeringen och funktionaliteten av Twitch-videoinnehåll på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • brwsr [x2]Samlar in data om användaren över webbplatser – denna data används för att göra reklam mer relevant.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
    • ___utmvcSamlar in information om användarbeteende på flera webbplatser. Denna information används för att optimera relevansen av reklam på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • IR_gbdRegistrerar ett unikt ID som identifierar användarens enhet vid återkommande besök på webbplatser som använder samma annonsnätverk. ID:t används för att möjliggöra riktad reklam.
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      IR_PISpårar konverteringsgraden mellan användaren och reklambannrarna på webbplatsen – detta används för att optimera relevansen av reklamen på webbplatsen.
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
  • Oklassificerade cookies är cookies som håller på att klassificeras tillsammans med utfärdarna av enskilda cookies.

    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      beat/Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      flixdistVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      flixlanVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      irtpsVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      p/Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      infoVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      tt_pixel_is_enrich_ipv6_triggered_by_enrich_amVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • Läs mer om den här leverantörenöppnas i ett nytt fönster
      _amazon_ivs_dc_player-web-v1_b8e4f7c1Väntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      amazon_ivs_device_config_v1_player-web-v1_dataVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      amazon_ivs_device_config_v1_player-web-v1_stateVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      twilight.emote_picker_historyVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      watch-streak-last-seen-streak-41995885Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • booking_extra_dataVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      booking-debug-panel-uiVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      bookingninja-embed-darkVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      booking-ninja-embed-paramsVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      booking-storageVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      guest-journeys:v1:cardboard-collectiveVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • sp_ssidVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      spidVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      syndi_pageid_timestampsVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • event/p.gif [x2]Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Pixelspårare
    • CV7o9fRC/gx24wn2Väntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
      CV7o9fRC/gx24wn2-rcVäntande
      Maximal lagringstid: BeständigTyp: Lokal HTML-lagring
    • allow_apple_searchVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      embedVäntande
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      embedurlVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      pageloadVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      product_typeVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      selected_langVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      show_gradingVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      show_imei_entryVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      show_pricesVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      site_typeVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      sspidVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
    • IR_29086Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
    • AI_buffer_1 [x2]Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      AI_sentBuffer_1 [x2]Väntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
    • last_visitVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
      localSessionStorage:ab-triggerVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      localSessionStorage:dissmissLoginPromptVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      localSessionStorage:highlightSectionOrderVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      localSessionStorage:isCustomerTerminalVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: Lokal HTML-lagring
      voyado_customerKeyVäntande
      Maximal lagringstid: 1 årTyp: HTTP-cookie
      voyado_sessionKeyVäntande
      Maximal lagringstid: SessionTyp: HTTP-cookie
      webhallenVäntande
      Maximal lagringstid: 1 dagTyp: HTTP-cookie
Cookie-deklaration uppdaterades senast 10/25/26 av Cookiebot
[#IABV2_TITLE#]
[#IABV2_BODY_INTRO#]
[#IABV2_BODY_LEGITIMATE_INTEREST_INTRO#]
[#IABV2_BODY_PREFERENCE_INTRO#]
[#IABV2_BODY_PURPOSES_INTRO#]
[#IABV2_BODY_PURPOSES#]
[#IABV2_BODY_FEATURES_INTRO#]
[#IABV2_BODY_FEATURES#]
[#IABV2_BODY_PARTNERS_INTRO#]
[#IABV2_BODY_PARTNERS#]
Om

Cookies är små textfiler som sänds till och lagras på din enhet (exempelvis mobil, dator eller surfplatta) och som är vanligt förekommande på internet. En del är nödvändiga för att du ska kunna använda webbplatsens funktionalitet fullt ut, medan andra används för att förbättra din användarupplevelse och underlätta navigation på webbplatsen.

 

Vi använder cookies för att göra våra sidor och tjänster enklare att använda samt för att anpassa våra sidor och tjänster. Här hittar du vår Cookiepolicy, en detaljerad cookietabell samt genväg till att göra dina cookie-inställningar när du besöker vår hemsida.


Lagen säger att vi får lagra cookies på din enhet om de är absolut nödvändiga för att kunna använda den här webbplatsen. För alla andra ändamål krävs ditt samtycke. Du kan göra dina inställningar för detta samt läsa mer om våra cookies och för vilka ändamål de används under ”Anpassa”. För mer information om hur vi behandlar dina personuppgifter och dina rättigheter vänligen se vår integritetspolicy

Dead Island 2 HELL-A Edition (PS5)

PS5 / Äventyrsspel / Artikelnr: 352252 (1045185)

4.4
(15)
discontinued

Produkten har utgått

Denna produkt är inte längre till salu då den har utgått ur sortimentet.

Pröva att navigera via kategorimenyn eller sök efter en produkt.

Framröstad topprecension

avatar
Salle1900 Verifierad köpare Lvl 9 Illusionist
Ett perfekt spel att bara ha kul med. Inte sätta höga krav på annat. Trots det är ljudeffekter, musik då o då, samt grafix av mycket hög kvalitet. THQ nordic är numera tripple A devs, o det är svenskar och internationella som devlar. Så degg reko.menderas 5 av 5 gameplay. Det rekommenderas för det är svensk brittisk amerikansk produktion och vi som gamers...för att se svenska devs göra bra spel krävs att vi köper deras spel och supportar deras tillväxt. THQ Nordic är lätt värda vår uppmarksamhet, Sony hjälpa dom och då även världen att se darksiders 3 som var 5 av 5 bortsett grafik som var WOW liknande. Darksiders 3 visste inte folk hur bra det var och hur spelserie de 3 varit gameplay, bossar o musik. Men Sony satte DS3 på ps+ (playstation plus subscription där man får ett par 3 spel varje månad gratis om man klickar lägg till i bibliotek, gör man inte det missar man att äga det digitalt) Så på grund utav SONY supportade darksiders 3 och fick världens hittills mest nedladdade ps+ spel genomtiderna, samt fick upp ögonen för THQs duktiga gameplay devs och bra gjorde kartor typ star wars survivor stil med låste passager som krävs nåt för låsa upp. Metroid i 3rd person. Men iaf...sony hjälpte ett fritt svenskt företag och boostade deras framtida släpp som darksiders 4 och eftersom dom hjälpa Swe devs vill man själv supporta ps+ av ännu en anledning o det gäller även japanska spel...känns ännu mer välkommet då dom hjälpt fria företag ftån swe att växa. Det kommer få massiv publik DS4 helt pga Sony ps+ och ps4/ps5. Och därför blir det givet att har man bara råd med en tvspelsmaskin som jag så blir det Sony för numera ännu en anledning. Älskar såklart MS xbox, nintendo Switch, men har man hjärta och önskan att se de genomtänkta strategiska kartorna och action rpg från Svensk internationellt ägda företagen som THQ, Team17 osv...så är det Sony playstation som gäller. Sony har vid flera tillfällen innan och efter lyft fram svenska spel i ps+ och ps++. Sådan hjälp dom gett. Ovärdeligt nu inför AI revolutionen och massproduktion av spel från alla håll. Ovärderligt att få sina spelserier att bli välkända. Det kommer visa sig att supporten från Sony var skillnaden från dark siders 123 gick från lågbudget retro aktigt till snart när 4an kommer deras första tripple A produktion för Sony garanterade nya ögon på ett väldigt bra spel men som såg dåligt ut då grafik var dålig (men välgjord) såg ut o va ett i mängden action rpg men var ett top spel. Vi har ju tyvärr DICE i annan situation. Men dessa svenska företag kommer växa enormt framöver och dead island 2 är nu deras första som också har absolut top kvalitet grafiskt i ett oskyldigt zombie action men som ser rått ut men är ändå lättsamt. Rekommenderar det helt enbart för att ha skoj. Sen för dom som känner att dom vill se svenska företag sälja bra. Kolla då in Thymesia från Team 17 och Scars above typ Mass effect fast snyggarefrån Prime Matter och Mad dog, R-Type från Team 17 som är ett shoot em up sido scrollande spaceship shooter. Typ som Gradius. Hög gameplay kvalitet på allt från dom. Men genren är ju ett måste att gilla. Det gäller med Dead island med. Gillar man inte lättsamma zombie action rpg så kabske det får lite sämre betyg för den personen. Men gillar man det är det ett av de bästa i genren. Inte så bra som tlou1-2 men dead island 3 skulle kunna bli det. Om dom kallar det Dead island utan nummer...bara dead island Survivors exempelvis. O göra tlou upplägg med poetiskt romantisk story, känsliga och emotionella huvudroller och är i 3e person. First person är i min vy inte i närheten av vad 3rd person är. Tänk bara att red dead redemption, the last of us, resident evil 4 remake, final fantasy, uncharted serien, God of war etc. Alla olika men vare klart sämre i first person. 3rd person ger ju känslan av att man både spelar huvudrollen men också undermedvetet ser huvudrollen leva igenom storyn medans first person...när moral är dålig känns det extra illa. Moral som är tveksam i 3rd person är inte alls samma sak. Då man kan se det som det är huvudrollen som är lite crazy. O blandad moral är ju i allt i media, därav borde first person aldrig satsas på i spel som är brutala och realistiska...dom blir inte dåliga, så illa är det inte men det gör spelet klart bättre i 3rd person ur psykologisk vy. Spel ska vara underhållande primärt som destiny i 1st person...så det är mitt tips till dom som planerar utveckla en eventuell rå värld och tveksam moral. Glöm ej att 1st person fick t.om resident evil 8 att ligga under 80%, cirka 75-77% av gaming revyister. 1st person var allas huvudsakliga klagomål. Kontroll, dodge och översyn på vad som sker är så viktigt för inlevelsen. Så paradoxalt är immersiveness mycket högre med 3rd person, karaktären framme så man ser dodgarna i elden ring och block o parreringar i star wars. Allt det går att göra i 1st person men det förlorar ENORMT i inlevelse. Det är delvis därför så många kan spela 1st person och samtidigt lyssna på nån podcaat o det förstör faktiskt inte så mycket. Dead Island Survivors med karaktären framme, 1 huvudroll och som NG+ ha valet till ny karaktär. NG+ är perfekt att släppa men när dlcn kommer så är även den möjlig att uppleva först ur start karaktären och sedan andra könet dxempelvis. O bäst av allt med AI revolutionen är att samma röstskådis kan vara NG+ karaktären med annan pitch och tempo för att bli en annan person men ändå ha samma känsla i stilen så man känner att även NG+ känns grymt att köra för att uppleva storyn igen ur en karaktär som är samma kvalitet men låter som en helt annan person. Ingen gör detta i princip. Det är bara ett par reglage o vips så kommer dlcn sälja mycket bättre för en del köper ej dlcs då dem känner sig färdiga med just den röstskådisen. Det var därför uncharted 4 dlcn handlade om andra könet fast med karaktärer som varit en del av uncharted. I detta fall var det olika skådisar. Men numera behövs det inte ens på grund utav AI ljud som kan få en o samma dialog att låta som flera olika individer och personligheter. Behövs ingen Eddie murphy för att lyckas med det längre. Det o så mycket annat gör att de spelutvecklare som har spelserier välkända innan AI, kommer kunna växa enormt då dom säljer ungefär samma men har mycket mindre jobb och utvecklingstid. Delvis var det därför jag köpte dead island 2. Vill så gärna se THQ nordic växa för dom har kanon spel. O det dom legat efter i är just det som nu AI löser men främst redan har löst i flera fall. Lycka till med dead island. O vill man sen ha ett djupare action rpg så är nya star wars enastående. Fantastiskt bra. Sorry lite lång utläggning kanske. Men vi måste "Support what you like or it goes away" o ta lite extra risk på dom svenska företagens alla spel. Om inte annat så är det ju svenska spelhistoria och spelsamling som växer i värsta fall :) GL HF sköna goa Svenskar. Ett av världens trevligaste folk. Tack för att ni så ofta är ärliga och trevliga i era kommentarer och revyer. Tackar ej från utvecklar sida utan bara som en svensk till alla Svenskar bosatta i Sverige. Ni är kanon människor. Tack för det Mvh Salle1900

Översikt

DEAD ISLAND 2 HELL-A EDITION

Denna begränsade upplaga är full av unika föremål från Dead Island 2:s helt nya, zombiedräpande lekplats. Från Santa Monica Pier till Venice Beach, betrakta det som din egen personliga rundtur i HELL-A.

HELL-A Edition innehåller:

  • Exklusiv SteelBook® med spelskiva
  • Expansionspass
  • Resekarta över Venice Beach
  • 6 x Slayer-tarotkort
  • 2 x stiftmärken
  • 1 x Patch
  • Gyllene vapenpaket
  • Pulp vapenpaket

Ett dödligt virus sprider sig över Los Angeles och förvandlar dess invånare till glupska zombies. Staden är i karantän och militären har dragit sig tillbaka. Biten, infekterad, men mer än bara immun, du lär dig att utnyttja zombien inuti.

Bara du, och den handfull andra svindlande rövhål som råkar vara resistenta mot patogenen, håller framtiden för LA (och mänskligheten) i balans. När du avslöjar sanningen bakom utbrottet kommer du att upptäcka vem – eller vad – du är. Överlev, utvecklas, rädda världen – bara ännu en dag i LA!

Den mycket älskade zombiesagan är tillbaka med en unik formel av skräck, mörk humor och överdrivet zombie-dräp, som spänner över ett episkt massaäventyr.

Dead Island 2 är ett spännande First-Person Action RPG som tar spelare över en helt ny lekplats. Snygg, livfull och översvämmad med zombieinfektion, utforska det ikoniska Los Angeles som är dränkt. Möt större karaktärer än livet. Dräpa otaliga fiender i utsökt blodiga detaljer. Och utvecklas till att bli den ultimata Zombie Slayer.

Vi ses i HELL-A!

Funtioner


Utforska HELL-A – Dead Island 2 tar spelare över de mest ikoniska platserna i Änglarnas stad, nu befläckade av fasa, på en spännande pulpresa från den grönskande förorten Beverly Hills till den udda strandpromenaden i Venice Beach.

Brutal Melee Sandbox – Combat levererar den mest intensiva, viscerala och blodiga förstapersonsupplevelsen som är möjlig, med massor av vapen och taktiska (och brutala) alternativ för att tugga dig igenom zombiehorden. Oavsett om du skär, krossar, bränner eller river, vill vi att du verkligen ska känna det.

Be the Ultimate Zombie Slayer – Det finns sex karaktärer att välja mellan, var och en med sin egen unika personlighet och dialoger. Du kan helt och hållet anpassa förmågorna för varje Slayer, med vårt helt nya färdighetssystem som låter dig specifiera omedelbart och prova de galnaste byggen.

Zombie Infestation – Redo att uppleva det mest avancerade styckningssystemet i spel? Vårt LA kryllar av zombies som ser ut och reagerar realistiskt. Dessa muterade stackare är det återupplivade, ruttna hjärtat av Dead Island 2 med dussintals distinkta zombietyper, var och en med sina egna mutationer, attacker och hundratals visuella varianter med LA-tema. Våra monster är obevekliga, utmanande och sanna Los Angelinos. Kommer du att kunna överleva?

Ett Cinematiskt Co-op Adventure – Som en riktig RPG-upplevelse erbjuder Dead Island 2 massor av spännande uppdrag, en galen rollfigur och en spännande pulphistoria, för att verkligen fördjupa dig i dess skruvade universum. Omspelbarhet är garanterad. Lägg till ett over-the-top co-op-läge för upp till tre spelare, så stannar du i LA för en mycket lång (och blodig) resa.

Framröstad topprecension

avatar
över tre år sedan
Salle1900 Verifierad köpare Lvl 9 Illusionist
8 1

Ett perfekt spel att bara ha kul med. Inte sätta höga krav på annat. Trots det är ljudeffekter, musik då o då, samt grafix av mycket hög kvalitet.

THQ nordic är numera tripple A devs, o det är svenskar och internationella som devlar.

Så degg reko.menderas 5 av 5 gameplay.

Det rekommenderas för det är svensk brittisk amerikansk produktion och vi som gamers...för att se svenska devs göra bra spel krävs att vi köper deras spel och supportar deras tillväxt.

THQ Nordic är lätt värda vår uppmarksamhet, Sony hjälpa dom och då även världen att se darksiders 3 som var 5 av 5 bortsett grafik som var WOW liknande. Darksiders 3 visste inte folk hur bra det var och hur spelserie de 3 varit gameplay, bossar o musik. Men Sony satte DS3 på ps+ (playstation plus subscription där man får ett par 3 spel varje månad gratis om man klickar lägg till i bibliotek, gör man inte det missar man att äga det digitalt)

Så på grund utav SONY supportade darksiders 3 och fick världens hittills mest nedladdade ps+ spel genomtiderna, samt fick upp ögonen för THQs duktiga gameplay devs och bra gjorde kartor typ star wars survivor stil med låste passager som krävs nåt för låsa upp. Metroid i 3rd person. Men iaf...sony hjälpte ett fritt svenskt företag och boostade deras framtida släpp som darksiders 4 och eftersom dom hjälpa Swe devs vill man själv supporta ps+ av ännu en anledning o det gäller även japanska spel...känns ännu mer välkommet då dom hjälpt fria företag ftån swe att växa. Det kommer få massiv publik DS4 helt pga Sony ps+ och ps4/ps5.

Och därför blir det givet att har man bara råd med en tvspelsmaskin som jag så blir det Sony för numera ännu en anledning. Älskar såklart MS xbox, nintendo Switch, men har man hjärta och önskan att se de genomtänkta strategiska kartorna och action rpg från Svensk internationellt ägda företagen som THQ, Team17 osv...så är det Sony playstation som gäller. Sony har vid flera tillfällen innan och efter lyft fram svenska spel i ps+ och ps++. Sådan hjälp dom gett. Ovärdeligt nu inför AI revolutionen och massproduktion av spel från alla håll. Ovärderligt att få sina spelserier att bli välkända. Det kommer visa sig att supporten från Sony var skillnaden från dark siders 123 gick från lågbudget retro aktigt till snart när 4an kommer deras första tripple A produktion för Sony garanterade nya ögon på ett väldigt bra spel men som såg dåligt ut då grafik var dålig (men välgjord) såg ut o va ett i mängden action rpg men var ett top spel. Vi har ju tyvärr DICE i annan situation. Men dessa svenska företag kommer växa enormt framöver och dead island 2 är nu deras första som också har absolut top kvalitet grafiskt i ett oskyldigt zombie action men som ser rått ut men är ändå lättsamt. Rekommenderar det helt enbart för att ha skoj. Sen för dom som känner att dom vill se svenska företag sälja bra. Kolla då in Thymesia från Team 17 och Scars above typ Mass effect fast snyggarefrån Prime Matter och Mad dog, R-Type från Team 17 som är ett shoot em up sido scrollande spaceship shooter. Typ som Gradius. Hög gameplay kvalitet på allt från dom. Men genren är ju ett måste att gilla. Det gäller med Dead island med. Gillar man inte lättsamma zombie action rpg så kabske det får lite sämre betyg för den personen. Men gillar man det är det ett av de bästa i genren. Inte så bra som tlou1-2 men dead island 3 skulle kunna bli det. Om dom kallar det Dead island utan nummer...bara dead island Survivors exempelvis. O göra tlou upplägg med poetiskt romantisk story, känsliga och emotionella huvudroller och är i 3e person. First person är i min vy inte i närheten av vad 3rd person är. Tänk bara att red dead redemption, the last of us, resident evil 4 remake, final fantasy, uncharted serien, God of war etc. Alla olika men vare klart sämre i first person.

3rd person ger ju känslan av att man både spelar huvudrollen men också undermedvetet ser huvudrollen leva igenom storyn medans first person...när moral är dålig känns det extra illa. Moral som är tveksam i 3rd person är inte alls samma sak. Då man kan se det som det är huvudrollen som är lite crazy. O blandad moral är ju i allt i media, därav borde first person aldrig satsas på i spel som är brutala och realistiska...dom blir inte dåliga, så illa är det inte men det gör spelet klart bättre i 3rd person ur psykologisk vy. Spel ska vara underhållande primärt som destiny i 1st person...så det är mitt tips till dom som planerar utveckla en eventuell rå värld och tveksam moral. Glöm ej att 1st person fick t.om resident evil 8 att ligga under 80%, cirka 75-77% av gaming revyister. 1st person var allas huvudsakliga klagomål.

Kontroll, dodge och översyn på vad som sker är så viktigt för inlevelsen. Så paradoxalt är immersiveness mycket högre med 3rd person, karaktären framme så man ser dodgarna i elden ring och block o parreringar i star wars. Allt det går att göra i 1st person men det förlorar ENORMT i inlevelse.

Det är delvis därför så många kan spela 1st person och samtidigt lyssna på nån podcaat o det förstör faktiskt inte så mycket.

Dead Island Survivors med karaktären framme, 1 huvudroll och som NG+ ha valet till ny karaktär. NG+ är perfekt att släppa men när dlcn kommer så är även den möjlig att uppleva först ur start karaktären och sedan andra könet dxempelvis. O bäst av allt med AI revolutionen är att samma röstskådis kan vara NG+ karaktären med annan pitch och tempo för att bli en annan person men ändå ha samma känsla i stilen så man känner att även NG+ känns grymt att köra för att uppleva storyn igen ur en karaktär som är samma kvalitet men låter som en helt annan person. Ingen gör detta i princip. Det är bara ett par reglage o vips så kommer dlcn sälja mycket bättre för en del köper ej dlcs då dem känner sig färdiga med just den röstskådisen. Det var därför uncharted 4 dlcn handlade om andra könet fast med karaktärer som varit en del av uncharted. I detta fall var det olika skådisar. Men numera behövs det inte ens på grund utav AI ljud som kan få en o samma dialog att låta som flera olika individer och personligheter. Behövs ingen Eddie murphy för att lyckas med det längre. Det o så mycket annat gör att de spelutvecklare som har spelserier välkända innan AI, kommer kunna växa enormt då dom säljer ungefär samma men har mycket mindre jobb och utvecklingstid.

Delvis var det därför jag köpte dead island 2. Vill så gärna se THQ nordic växa för dom har kanon spel. O det dom legat efter i är just det som nu AI löser men främst redan har löst i flera fall.

Lycka till med dead island. O vill man sen ha ett djupare action rpg så är nya star wars enastående. Fantastiskt bra.

Sorry lite lång utläggning kanske. Men vi måste "Support what you like or it goes away" o ta lite extra risk på dom svenska företagens alla spel. Om inte annat så är det ju svenska spelhistoria och spelsamling som växer i värsta fall :)

GL HF sköna goa Svenskar. Ett av världens trevligaste folk. Tack för att ni så ofta är ärliga och trevliga i era kommentarer och revyer. Tackar ej från utvecklar sida utan bara som en svensk till alla Svenskar bosatta i Sverige. Ni är kanon människor. Tack för det

Mvh Salle1900


avatar
nästan två år sedan
a_strid
Verifierad köpare
Lvl 24 Master of the Elements
0 0

Väl värt flera års väntan på release, kul i multiplayer.


avatar
ungefär två år sedan
hansas_99
Verifierad köpare
Lvl 24 Master of the Elements
0 0

Ett helt OK zombie spel, känns ganska så oseriöst dock när det kommer till story.


avatar
ungefär två år sedan
tiger08 Verifierad köpare Lvl 20 Feared Queen
0 0

Kanon bra spel!


avatar
över två år sedan
Papa_Patch
Verifierad köpare
Lvl 24 Master of the Elements
0 0

Kanske produkten har utgått men om du får lägga händerna på spelet är det att rekommendera från mig.

Här snålas inte på uppdrag så du får ut din avgift och kommer inte fastna i upprepande side missions.

Den kritik jag kan ge är en ganska vattnig story. Den känns inte speciellt viktig för utvecklarna. Vill du ha en tung story med tvister och drama, leta vidare. Kom du för att slås för överlevnad och se vilka sjuka mods du kan konstruera. Step right up, step right up!


Fråga: Kan hell-a edition jämföras med gold edition? Tycker det är helsnurrigt med alla dessa olika editions

Svara Sandrambe

Svar: Gold edition, expansionspasset ingår i den här versionen också. Det gör det inte i deluxe versionen.


Produktinfo

Produktspecifikationer
Release 2023-04-21
Vårt artikelnr 352252
Tillverkarens artikelnr DESA52.SC.24SE
Tillverkare Deep Silver
549 kr