Med inspiration från spelet med samma namn på 8-bitars Nintendo Entertainment System från 1988 introducerar Bionic Commando Nathan Spencer (röst av Faith No More-sångaren Mike Patton), en statlig agent som representerar den ultimata fusionen av man och maskin. Efter att ha utmärkt sig i en svår konflikt mot "the Imperials" blir Spencer förrådd och felaktigt fängslad av människorna som han svurit sin trohet till.
Tre år senare, på dagen då han skall avrättas för sitt påstådda brott detonerar ett experimentellt vapen i Ascension City och skakar staden med jordbävning och en tryckvåg av strålning som lämnar staden i ruiner och utplånar dess befolkning. Underrättelsetjänsten indikerar att en stor terrorgrupp har flyttat in och tagit över Ascension City, men man är osäkra över deras motiv. Med terrängen i ruiner och Ascension Citys luftrum i terroristernas händer så lämnar det FSA endast en utväg kvar - Nathan Spencer.
Bionic Commando utnyttjar kraften i den senaste generationen av hårdvara för att fullt ut kunna använda "swing"-mekanismen som gjorde originalspelet så unikt. Ascension Citys ruiner och dess engagerande omgivning med fallfärdiga byggnader, avspärrade vägar, djupa dalar och bergsväggar tillåter spelaren att utforska varje del av banan via flertalet alternativ genom att svinga, klättra och wall-walking teknik.
En vältränad agent som Spencer klarar av att sikta och ta ut fiender hängandes upp och ner, klättrandes på en byggnad och även mitt i luften. Vid nära håll kan hans "bionic arm" dela ut rejäla smällar och från distans kan stenblock och bilar användas för att kastas mot fiender.
Utvecklingsteamet bakom Bionic Commando representerar en unik och spännande samverkan mellan kulturer och kunskap, bistående av en Amerikansk producent bosatt i Japan, en Japansk Creative Advisor och ansedda svenska utvecklarna GRIN som bistår med en Europeisk influens. Den här samverkan visar ännu ett exempel på Capcoms strategi att arbeta med de bästa talangerna inom utveckling samtidigt som man behåller den unika känslan för kreativitet och speldesign som Capcom har gjort sig kända för.
Fragzone 5/5
Giant Bomb 4/5
“I was really taken by the game's rewarding swinging controls and terrific looks. If you consider yourself something of a swinger, I think you'll probably feel the same way.”
Jeff Gerstmann
Gamepro 4/5
“Blissful acrobatic control, attack repertoire, crisp and detailed graphics, spectacular moments, challenge/reward system.”
Kikizo 90/100
“The most enjoyable game we've played this year.”
IGN.com: 8/10
Xbox Games: 84%
Playstation Magazine Italy: 8.5/10
Play Generation: 88/100
Superplay: 8/10